ROCKMAN: Dual Override 布魯斯 vs 洛克人
洛克人與布魯斯在武器、盾牌動作、成長與合作模式上的差異,依 Capcom 說明與實機試玩預覽整理。
FAQ
遊戲中途能切換洛克人與布魯斯嗎?
布魯斯會複製頭目的特殊武器嗎?
合作或雙人模式確定了嗎?
布魯斯上次在編號正傳中可玩是哪一部?
洛克人與布魯斯在本作有何不同?
ROCKMAN: Dual Override 提供兩名可玩英雄:洛克人與布魯斯。Capcom 指標題「Dual」意指這兩位主角。洛克人維持以洛克砲與擊敗頭目取得的 特殊武器 為核心的經典遠程玩法。布魯斯偏向近距:Proto Buster、布魯斯盾,以及按鍵組合觸發的 盾牌動作(Shield Actions),並須管理過熱。兩人各有成長路線。PlayStation Blog 描述玩家「在兩者間選擇」;IGN Southeast Asia 報導須在通關開始時選定並整局不換人。

官方對照表長什麼樣子?
下表僅用 Capcom 公告與已記載的實機試玩報導,不評論哪一方較強。
| 面向 | 洛克人 | 布魯斯 |
|---|---|---|
| 主要武器 | 洛克砲 | Proto Buster(Capcom 註明近距高傷) |
| 頭目獎勵 | 複製 遭擊敗的頭目的特殊武器;消耗武器能量 | 不複製頭目武器;通關頭目解鎖以盾為主的攻擊 |
| 防禦/機動 | 特殊武器 | 布魯斯盾加盾牌動作(Shield Actions)(組合輸入);多種動作可同時運用 |
| 客製化晶片 | 可裝備(50+ 晶片) | 可裝備(同一系統) |
| 超控 | 有;見 超控 | 有;Capcom 在最新預告展示超控變身 |
| 資源壓力 | 依官方素材,超控後有負荷 | 盾牌動作過度使用累積過熱;須管理「溫度」(官網與 PS Blog),另有超控後負荷 |
| 距離取向 | 遠程砲與複製武器 | 近距與盾技 |
| 成長 | 獨立成長路線(PS Blog,2026-09-16) | 獨立成長路線 |
| 通關結構 | 開局選定;不可途中換人(IGN SEA 實機試玩,2026-09-19) | 相同 |
| 多人 | Steam:僅限單人;合作尚未公布 | 相同 |
實機試玩對布魯斯報導了什麼?
Justin Koreis 報導,布魯斯蓄力射擊呈半圓斬擊,而非直線洛克砲蓄力。盾可像迴旋鏢般投出,跳躍時會舉盾;試玩中已解鎖兩招:跳躍上勾與水平突進。過熱可隨時間恢復或手動排熱。Koreis 亦提到隨 HP 下降,布魯斯與部分敵人會出現可見戰損外觀。


Mega Man: Dual Override — 2nd Trailer (Proto Man gameplay)

布魯斯在 Gamescom 2026 Opening Night Live 預告(2026-08-25)中展示為可玩;較早 The Game Awards 2025 公布預告僅以片尾哨聲暗示。
該選誰?(編輯意見——非官方)
本節為 Wiki 編輯觀點,非 Capcom 建議。 Capcom 未公布各英雄平衡數據或難度評級。發售前無法對洛克人與布魯斯強度排序。若偏好經典特殊武器循環與遠程,洛克人符合 Capcom 官方描述。若偏好盾連段、過熱管理與近戰,布魯斯的官方定位較貼近。 操作 與試玩場合 見 試玩與展會。閃耀女孩出現在展場路線(如實機試玩所報);見 閃耀女孩頭目頁。
資料來源
- Capcom 遊戲站 — Mega Man: Dual Override
- PlayStation Blog — 近距離看布魯斯(2026-09-16)
- Capcom USA — Gamescom 2026 ONL(2026-08-25)
- Steam 商店 — Mega Man: Dual Override
- IGN Southeast Asia — 布魯斯預覽(2026-09-19)
- Capcom 日本 PR TIMES — TGA 2025 公布(2025-12-12)
最後查證日 2026-10-23。本站為非官方粉絲網站;洛克人(Mega Man)為 CAPCOM CO., LTD. 的商標。
圖片:CAPCOM 官方宣傳素材截圖,僅作編輯與資訊用途。
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