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指南 實機試玩

ROCKMAN: Dual Override 操作與難易度

PlayStation 試玩版回報的滑行、客製化晶片與武器切換操作,以及 Capcom 尚未定案的正式版殘機與難度選項。

2026/10/23 發售前 查證日 9 分鐘閱讀

FAQ

滑行還需要同時按下方向鍵下與跳躍嗎?
Gamescom 2026 的 PlayStation 試玩版不需要。Phil Hornshaw 於 2026-08-26 的 PlayStation Blog 實機試玩報導指出,滑行有獨立按鍵(PS 為 Circle),與 Mega Man 11 的下+跳躍不同。
試玩版可以裝備幾個客製化晶片?
各媒體說法不一致。PlayStation Blog(2026-08-26)描述關卡前選 1 個晶片;Game Rant 與 PlayStation Universe 則描述三組命名預設。Capcom 透過 Xbox 直播摘要表示,三組預設僅供試玩,正式版玩家將自行組裝晶片。
正式版會有殘機與 Game Over 嗎?
尚未公布。Gamescom 試玩 build 無殘機並使用檢查點(PlayStation Blog)。Capcom 在 2026-09-04 告訴 Nintendo Everything,試玩版為了讓玩家能自由通關而較易上手,正式版做法仍在考量中。
會有像 Mega Man 11 那樣的難度選項嗎?
沒有。Nintendo Everything(2026-09-04)與 GosuGamers 的 TGS 2026 報導指出,難度選項仍在考量中且尚未公布。

目前已確認的操作有哪些?

實機試玩

以下內容反映試玩版 build 資訊,主要為 Gamescom 2026 以 PlayStation 手把配置描述的實機試玩。Capcom 尚未公布 Xbox、Switch 或 PC 的最終預設按鍵。試玩規則可能與正式版不同;各 build 出現場合見 試玩與展會。

洛克人在青綠色工業地板上滑行,兩側排氣口噴出綠色與橙色火花。

移動與滑行

Phil Hornshaw 在 PlayStation Blog(2026-08-26) 指出,滑行有獨立按鍵——PlayStation 上為 Circle——而非像 Mega Man 11 那樣需要下+跳躍。

客製化晶片與護盾(試玩版)

操作(試玩報導) PlayStation 對應 來源
發動已裝備的客製化晶片(該 build 含護盾、自動蓄力或 Rush 彈簧) R2 PlayStation Blog 實機試玩,2026-08-26
Built for Survival 屏障護盾 R1 PlayStation Universe(Michael Harradence),2026-08-26
洛克砲/特殊武器「Jet Stinger」切換 L2 PlayStation Universe,2026-08-26

暗色太空中,線框洛克人站在青色圓環上,彩色晶片圖示環繞其身。

Game Rant(Greysun Morales,2026-08-31)補充 Built for Survival 預設含 額外 E-Tank,No Chip Support 預設可 呼叫 Rush Coil——皆為試玩報導,非正式版已確認功能。

Jet Stinger 名稱來自 PlayStation Universe 的試玩報導;Capcom 尚未確認正式版武器命名。

關卡結構(官方)

Capcom Tokyo Game Show 2026 Spotlight 簡報(YouTube 字幕,2026 年 9 月)指出,每個頭目角色關卡由三段構成,有別於經典作八個主關卡各以頭目作結的結構。

入門須知:新手該知道什麼?

Capcom 尚未推出官方新手指南,以下僅整理官方與試玩報導已說明的內容:

  • 滑行有獨立按鍵,非下+跳躍(PlayStation Blog,Gamescom 2026 試玩)。
  • 客製化晶片以按鍵發動(試玩 PS 為 R2),正式版晶片由玩家自行搭配。見 客製化晶片。
  • 每個頭目角色關卡由三段構成,依 Capcom TGS 2026 Spotlight。
  • 試玩版使用檢查點且無殘機;正式版做法仍在考量中。
  • 不確定是否需要先玩舊作?Capcom 未表示必須先玩 Mega Man 11。見 需要先玩 Mega Man 11 嗎?。

試玩影片中,洛克人在青藍色實驗室關卡向上射擊紅色子彈。

正式版尚未公布哪些項目?

主題 狀態(2026-10-23)
Xbox/Switch/PC 預設按鍵 尚未公布
難度模式(如 MM11 式分級) 尚未公布——Nintendo Everything 與 GosuGamers 採訪稱仍在考量
正式版殘機/Game Over 尚未公布——Nintendo Everything(2026-09-04)稱 Capcom 仍在考量;Gamescom 試玩無殘機並用檢查點
最終晶片裝備規則(欄位、關前 UI) 除試玩報導外尚未公布;官方方向為玩家自行搭配

超控時機與計量規則見 超控系統。

資料來源

最後查證日 2026-10-23。本站為非官方粉絲網站;洛克人(Mega Man)為 CAPCOM CO., LTD. 的商標。

圖片:CAPCOM 官方宣傳素材截圖,僅作編輯與資訊用途。

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